Tips : gunakan feature find (Ctrl+F) untuk mencari topik yang anda inginkan mengingat panjangnya changelog ini.
ps : analisis lebih banyak difokuskan ke competitive scene dibandingkan pub game.
6.79 Gameplay Update
GENERAL
* Buyback prevents gaining unreliable gold (creeps, neutrals, etc) until your normal respawn time finishes
* When buying back, 25% of the remaining respawn time will be added to your next death
Buff untuk metagame yang lebih aktif. Sekarang, pemain akan lebih berusaha untuk menyelesaikan game ketika mereka sudah mendapatkan item pentingnya daripada farming untuk buyback.
* Creeps now meet a bit closer to the tower in your offlane
* Ranged Heroes now get the same denied experience as melee heroes (instead of less)
* XP AoE increased from 1200 to 1300
* Non-Ancient Neutrals now split XP with all heroes in the AoE instead of just the team that killed them
* Swapped the medium pullable Neutral Camp with the small camp
Buff besar untuk solo offlaner dan offensive trilane. Di lain pihak, hal ini juga berarti nerf besar untuk defensive trilane. Solo offlaner dapat mencuri exp dari jarak yang lebih jauh dan offensive trilane bisa mencuri exp bila mereka berhasil mengganggu creep pulling musuhnya.
Ini adalah perubahan yang sangat bagus karena pada saat ini defensive trilane terlalu kuat dan offensive trilane sangat berisiko. Hal ini akan menjadikan fase laning Dota menjadi lebih variatif karena sebuah tim bisa menjalankan offensive trilane atau bahkan dual lane lebih sering.
* A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
Tidak signifikan
* Small reduction to the pull timing duration of the mid Radiant and mid-top Dire camp
Nerf untuk mid pulling yang sering dilakukan oleh Io. Dengan adanya nerf besar pada diri Io sendiri, rasanya Io akan sangat jarang dipilih oleh tim di kompetisi profesional.
* Satyr Mindstealer XP bounty reduced from 88 to 62
* Satyr Tormentor XP bounty reduced from 155 to 119
* Mud Golems XP bounty reduced from 119 to 88
* Mud Golems armor reduced from 4 to 2
* Dark Troll Summoner bounty XP reduced from 155 to 119
* Hellbear Smasher HP reduced from 1100 to 950
* Hellbear armor reduced from 5 to 3
* Satyr Trickster’s Purge cast point improved from 0.5 to 0.2
Sedikit buff untuk jungler. Jungler akan dapat berotasi lebih cepat di hutan walaupun exp yang didapatnya menjadi lebih sedikit. Sekarang, hero jungler akan mengutamakan item yang menambah DPS (damage per second, contoh : power tread) daripada item defensif (contoh : buckler).
Sebagai tambahan, pemegang Hand of Midas bisa lebih memilih meng-transmute creep biasa daripada pergi ke hutan untuk mencari bonux exp dari neutral creep besar.
* Dragon Ancient Neutral Camp now have flying movement capability
Selamat tinggal ancient farming untuk Medusa dan Windrunner.
* Fixed Neutral Envenomed Weapons debuff dispelling regen items
Buff untuk offensive jungler karena ia tetap dapat menghabisi creep sambil meminum Healing Salve. Bersama dengan buff untuk jungler sebelumnya, ini adalah indirect buff yang besar untuk Lycanthrope
* Day/Night length decreased from 6 to 4 minutes
Observer ward menjadi lebih penting, gameplay menjadi lebih sulit diprediksi karena terbatasnya jarak penglihatan di saat malam. Dan tentu saja…
* The following heroes now have the standard 800 night vision: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo and Treant Protector
…. buff besar untuk Night Stalker. Hero yang mempunyai night vision menjadi lebih sedikit sehingga hero yang memilikinya akan menjadi lebih penting sekarang.
* Roshan will respawn at a random time between 8 and 11 minutes after death
* When Aegis expires unused, it heals the hero fully over 5 seconds (regen dispels on damage from players or buildings)
Perubahan yang sangat baik. Sebuah tim harus lebih aktif untuk mengetahui apakah Roshan sudah hidup atau belum. Bila mereka tetap pasif di Rosh Pit untuk menunggu Roshan (seperti yang dilakukan sekarang), mereka akan lebih rentan terjebak dalam Rosh Pit atau kehilangan waktu dan map control untuk farming. Buff kecil untuk summoned unit dan scout (seperti hawk Beastmaster).
* Starting gold increased from 603 to 625
* Random Gold bonus reduced by 50
Randoming hero akan menjadi tidak terlalu menguntungkan lagi, tetapi ini adalah perubahan yang kecil.
* Gold for ending a spree changed from 75->600 (3x->10x) to 125->1000
* Your gold income is now 1 per 0.6 seconds, up from 1 per 0.8 seconds
* Tower last hit bonus gold increased from 100-200 to 150-250
Dikuranginya exp dari neutral creep dan bertambahnya gold yang masuk bertujuan untuk menyeimbangkan gold per minute (GPM) dan exp per minute (XPM) yang selama ini lebih condong ke XPM.
Game dapat menjadi lebih singkat karena hero-hero bisa mendapatkan item-nya dengan lebih cepat. Di sisi lain, bertambahnya bounty untuk streak-ending sangat penting untuk mencegah snowballing akibat dari buff pada GPM.
* Melee Barracks HP regen increased from 2.5 to 5
* Ranged Barracks HP regen decreased from 2.5 to 0
* Ranged Barracks HP reduced from 1500 to 1200 and armor increased from 5 to 10 (same EHP vs physical damage)
Sedikit nerf untuk backdooring (atau rat dota). Akan tetapi, hal terpenting dari perubahan ini adalah, backdooring harus dilakukan dengan lebih banyak perhitungan. Low risk (barak lebih mudah dihancurkan) low gain dengan menghancurkan range rax ? Atau high risk high gain (upgraded melee creep jauh lebih berharga daripada range) ?
* Evasion now stacks diminishingly
Perubahan mekanik dasar yang cukup penting. Phantom Assassin bisa memakai Butterfly sekarang dan hero mempunyai alternatif yang lebih banyak dalam membeli item (contoh : Butterfly + Heaven Halberd)
* Can no longer orb-attack while attack restricted (such as Ethereal or Frostbite)
Selamat tinggal, Ghost Scepter Huskar !
* The following abilities no longer automatically ignore backswing time by default: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word and Power Cogs
Pemain yang lebih berpengalaman akan lebih dihargai karena mereka lebih sering melakukan animation cancelling untuk menghemat waktu.
HEROES
Abaddon
– Base armor reduced by 1
– Myst Coil self damage increased from 50/75/100/125 to 75/100/125/150
– Aphotic Shield is now dispellable
– Borrowed Time no longer activates while Doomed
Nerf yang sedang-sedang saja, tetapi Abaddon akan tetap menjadi situational pick di competitive scene.
Alchemist
– Chemical Rage no longer provides 250/500/750 bonus HP
– Chemical Rage HP regen increased from 15/30/60 to 50/75/100
Alchemist menjadi lebih rentan terhadap burst magic damage. Ditambah dengan kecilnya base armor, Alc harus memperhitungkan situasi dengan lebih baik dalam membeli item. Entah apakah ia harus membeli item agresif seperti Shadow Blade atau item defensif terlebih dahulu.
Akan tetapi, digantinya bonus HP dengan HP regen menjadikan Alc tetap bisa dipilih bila musuh mempunyai Lifestealr.
Ancient Apparition
– Ice Vortex cooldown reduced from 5 to 4
– Ice Blast cooldown reduced from 45 to 40
– The Chilling Touch buff is now always applied to Ancient Apparition even if he is not within the target area
– Chilling Touch cooldown reduced from 50/46/42/38 to 50/42/34/26
Pilihan wajib untuk trilane vs trilane. Akan tetapi, terbatasnya kemampuannya di luar laning phase tidak akan membuatnya menjadi pick favorit di comp scene.
Axe
– Berserker’s Call AoE increased from 275 to 300
– Battle Hunger duration reduced from 10/13/16/19 to 10/12/14/16
– Battle Hunger damage reduced from 15/21/27/33 to 15/20/25/30
– Battle Hunger movement speed slow/bonus increased from 8% to 10%
– Battle Hunger is now dispellable
– Counter Helix cooldown reduced from 0.55/0.5/0.45/0.4 to 0.45/0.4/0.35/0.3
– Counter Helix now hits siege units
– Culling Blade no longer goes on cooldown if it successfully kills a hero
– Culling Blade threshold reduced from 300/450/625 to 250/350/450 (Aghanim upgraded version is still 300/450/625)
– Culling Blade speed bonus increased from 25% to 40% and AoE from 600 to 900
– Culling Blade 40% speed bonus now applies to attack speed as well
– Culling Blade Aghanim allied buff duration increased from 6 to 10
– Culling Blade manacost reduced from 150/200/250 to 60/120/180
Axe adalah hero dengan early game yang sangat hebat, tetapi scaling-nya yang buruk membuatnya tidak berguna di mid/late game. Dengan buff ini, kemungkinan Axe akan dimainkan sebagai posisi 3 (alias sebagai semicarry, sebelumnya sebagai 4 atau support). Ia harus menguasai lane-nya, mendapat farm seoptimal mungkin, dan Aghanim rush untuk teamfight.
Tips untuk Agha Axe : gunakan ulti untuk creep saat memulai teamfight
Batrider
– Base damage reduced from 48-52 to 38-42
– Vision reduced from 1400 to 1200
– Flaming Lasso cast range reduced from 175 to 100
Nerf besar untuk laning Bat. Mungkin Bat masih bisa mendapat farm dengan extra damage dari napalm stacking, tetapi ia tidak lagi bisa meng-zoneout musuh. Bat akan lebih sering dimainkan sebagai posisi 3 (lebih sebagai jungler daripada offlaner). Kemungkinan Bat masih akan tetap menjadi pick favorit di comp scene, tetapi tidak selaris sekarang. Sekarang, Bat mengisi 99 % drafting phase, entah ban atau pick. Dengan nerf ini, mungkin Bat akan menjadi situational pick.
Beastmaster
– Inner Beast AoE reduced from 1000 to 900 (standard aura AoE)
– Inner Beast attack speed rescaled from 18/26/32/40 to 15/25/35/45
– Call of the Wild now has two abilities for summoning each unit independently
– Call of the Wild manacost reduced from 25 to 15 and cast point improved from 0.5 to 0.3
Tetap akan menjadi reliable balanced pick.
Bloodseeker
– Base movement speed reduced from 305 to 300
– Thirst is now global instead of 6000 range
– Thirst bonus now stacks for each unit that is low HP
– Thirst HP threshold increased from 20/30/40/50% to 50%
– Thirst movement speed bonus reduced from 15/25/35/45% to 7/14/21/28%
– When Thirst is active, movement speed cap is removed on your hero
– Thirst no longer provides armor bonus
– Thirst provides bonus 7/14/21/28 damage
– Thirst no longer grants full hero vision around low HP targets, it only shows their model
– Thirst no longer lasts for an extra 3 seconds when the target is dead
Buff yang ekstrem, tetapi rasanya Blood hanya menjadi situational pick di comp scene, bukan staple pick. Blood tidak mempunyai laning power untuk midlane atau offlane. Ia juga tidak sekuat carry lain untuk posisi 1. Blood tidak pernah mengalami masalah dalam mengejar musuh maka bonus speed-nya tidak terlalu penting. Akan tetapi, buff paling besarnya adalah bonus damage yang sangat dibutuhkannya untuk menghabisi musuh dengan cepat.
Buff yang diterimanya sangat banyak dan sangat sulit untuk memprediksi statusnya di comp scene. Akan tetapi, 1 hal yang pasti adalah ia akan menjadi pubstomper baru.
Brewmaster
– Base agility increased from 16 to 22
– Drunken Haze affects a 200 AoE around the target
– Thunder Clap is now dispellable
– Primal Split selection order is now Earth/Storm/Fire
– Reworked Primal Split Aghanim upgrade.
No longer upgrades any stats, cd, duration, etc on Aghanim.
Instead, it now grants Thunderclap to Earth, Drunken Haze to Storm, and Drunken Brawler to Fire.
The skills granted are at the same level as Brewmaster’s skills.
Cooldowns are independent of the original Brewmaster.
Tetap akan menjadi bottom tier di comp scene. Nerf besar pada bottle-crow tetap menjadi kendala utamanya dalam fase laning. Adanya skill tambahan pada Brewmaster spirit juga tidak terlalu signifikan karena ia tetap tidak bisa berbuat banyak terhadap BKB user.
Bristleback
– Attack point improved from 0.4 to 0.3
– Viscous Nasal Goo is now dispellable
– Viscous Nasal Goo cast point improved from 0.4 to 0.3
– Warpath max stacks increased from 5 to 5/6/7
– Warpath stack duration increased from 10 to 14
Masih tetap akan jarang dipilih di comp scene yang sangat mementingkan burst damage dan membunuh hero dengan cepat. Buff pada BB menambah damage over time, tetapi aspek ini bukanlah yang dicari dari tim profesional.
Broodmother
– Spin Web AoE increased from 650 to 900
– Spin Web cast range increased from 600 to 1000
– Spin Web cast point nerfed from 0.2 to 0.4
– Spin Web no longer destroys trees
– Broodmother now has completely unobstructed movement when under the web (can walk over cliffs, trees, etc)
– Removed buffer time when leaving Spin Web (you now immediately lose your regen/movement/pathing/invis bonuses)
Buff pada web-nya sangat penting untuk survivalability-nya. Brood akan sangat sulit untuk dibunuh, tetapi buff-buff yang diterimanya masih tidak menyelesaikan masalah utamanya. Brood hanya efektif sebagai pusher (bukan sebagai carry), tetapi spiderling-nya sangat mudah di-counter oleh skill AOE. Tetap menjadi rare pick di comp scene.
Centaur Warrunner
– Stampede slow duration increased from 1.25 seconds to 1.5
Bukan buff yang besar, tetapi banyaknya nerf pada hero core (carry dan semicarry) bisa mengangkatnya ke status situational pick.
Chaos Knight
– Chaos Bolt damage and stun values are now inversely related
Nerf yang diterima Io dan nerf untuk stun CK akan membuatnya sangat jarang dipilih.
Chen
– Test of Faith teleport is now dispellable
– Hand of God cooldown increased from 140/130/120 to 160/140/120
Tidak signifikan
Clinkz
– Searing Arrows damage increased from 20/30/40/50 to 30/40/50/60
– Searing Arrows manacost increased from 8 to 10
– Searing Arrows is no longer blocked by magic immunity
Bonus damage yang bisa masuk ke BKB user adalah buff terbesar yang diterimanya. Sebagai prediksi pribadi, Clinkz bisa masuk ke comp scene minimal sebagai situational pick dan bisa menjadi primary pick.
Clockwerk
– Units knocked back by Power Cogs destroy trees in 100 AoE around where they land
Tidak signifikan, hanya mengurangi luck factor yang bisa menjebak musuh di tengah pohon.
Crystal Maiden
– Freezing Field AS/MS AoE slow increased from -20/-30 to -30/-30
– Freezing Field Scepter AS/MS AoE slow increased from -50/-30 to -50/-50
Tim tidak memilih CM untuk ulti-nya sehingga buff ini tidak terlalu penting.
Dark Seer
– Vacuum cooldown increased from 24 to 28
Lagi-lagi nerf terhadap salah satu best non-ultimate skill, tetapi ia tetap akan menjadi primary pick karena kuatnya attribute dan skillset yang dimilikinya.
Dazzle
– Weave duration rescaled from 12/18/24 to 20
– Weave armor per second rescaled from 1 to 0.75/1/1.25 (scepter is 1/1.25/1.5)
– Poison Touch damage increased from 8/16/24/32 to 14/20/26/32 (7 seconds worth)
– Poison Touch is now dodgeable
– Poison Touch slow timings reworked
Previous Poison Touch:
=========================
Lvl 1
Slow target by 33% for 1 second
Lvl 2
Slow target by 33% for 1 second, then slow target by 66% for 1 second
Lvl 3
Slow target by 33% for 1 second, then slow target by 66% for 1 second, then stun target for 1 second
Lvl 4
Slow target by 33% for 1 second, then slow target by 66% for 1 second, then stun target for 1 second
Ministuns for 0.01 seconds at the start.
New Poison Touch:
==================
Lvl 1
Slow target by 33% for 3 seconds
Lvl 2
Slow target by 33% for 2 seconds, then slow target by 66% for 1 second
Lvl 3
Slow target by 33% for 1 second, then slow target by 66% for 1 second, then slow target by 100% for 1 second
Lvl 4
Slow target by 33% for 1 second, then slow target by 66% for 1 second, then stun target for 1 second
Ministuns for 0.01 seconds at the start.
Sekarang Dazzle harus lebih mementingkan skill 1 (Poison Touch) daripada heal. Buff ini juga menjadikannya bisa lebih aktif dalam melakukan gank, bukan sebagai laner pasif yang hanya bertugas sebagai healer. Buff ini bisa mengangkatnya ke situational pick.
Death Prophet
– Exorcism Spirit damage increased from 43-48 to 53-58
Tetap akan berada di bottom tier. Nerf berat pada Bottle-Crow tidak akan memungkinkannya untuk dimainkan di midlane dan ia tidak sebagus carry-carry lainnya. Mungkin bisa berperan sebagai pick kejutan untuk meng-counter Song of Siren, tetapi tidak lebih dari itu.
Disruptor
– Kinetic Field AoE increased from 300 to 325
– Glimpse cooldown reduced from 60/50/40/30 to 65/50/35/20
– Static Storm AoE increased from 375 to 450
– Static Storm max damage increased from 170/220/270 to 200/250/300
– Added Aghanim’s upgrade: Static Storm silences items, and lasts an extra 2 seconds
Agh upgrade adalah buff kuncinya. Hanya saja, posisinya sebagai support menjadikan sangat sulit untuk mendapatkan Aghanim. Akan tetapi, bila game memasuki fase late game dan Disr mendapatkan Aghanim-nya, ia akan menjadi counter mematikan bagi para carry dengan BKB.
Doom
– Doom cooldown reduced from 110 to 100
– Doom now removes positive buffs on the target before applying the debuff
– Doom Aghanim AoE requirement increased from 550 to 900
This is the AoE that is considered when freezing the duration of Aghanim upgraded Doom.
Agh upgrade-nya tidak terlalu penting karena Doom jauh lebih membutuhkan item survivability lainnya (Mekansm, Shiva, Heart dll). Statusnya tidak akan beranjak jauh dari statusnya sekarang sebagai situational pick.
Drow Ranger
– Precision Aura damage ratio increased from 16/20/24/28% to 18/24/30/36%
– Precision Aura no longer affects creeps
– Precision Aura can now be manually casted to affect creeps globally for 30 seconds (120 cd)
– Marksmanship attribute negation AoE increased from 375 to 400
Buff terbesarnya adalah precion aura yang bisa dipakai untuk creep. Hal ini bisa diibaratkan sebagai range rax gratis. Setidaknya, Drow memiliki kegunaan lain daripada carry yang menjadi tidak berguna bila menghadapi mobile team. Lalu, buff ini juga lebih menghargai pemain yang lebih menggunakan game sense daripada pemain yang hanya memakai klik kanan.
Earthshaker
– Enchant Totem damage increased from 75/150/225/300% to 100/200/300/400%
– Fissure range increased by 100
Ketergantungannya pada Blink Dagger bisa teratasi dengan Force Staff dan buff pada GPM. Bisa muncul lagi sebagai support favorit.
Elder Titan
– Ancestral Spirit damage reduced from 120/160/200/240 to 80/120/160/200
Tidak akan terlalu mempengaruhi ET karena kekuatan utamanya adalah bonus damage dari Ancestral Spirit yang sangat besar dan natural order-nya yang dapat menghilangkan 100 % physical/magical resistance. Masih tetap akan mendominasi drafting phase di comp scene.
Enigma
– Midnight Pulse dps increased from 3/4/5/6% to 4/5/6/7%
– Added Aghanim’s upgrade: Adds Midnight Pulse damage to your Black Hole. This damage stacks with Midnight Pulse.
Bukan solusi terbaik untuk mengatasi sulitnya menggunakan Black Hole dan Midnight Pulse sekaligus, tetapi ini merupakan kemajuan besar mengingat besarnya damage yang diberikan.
Enchantress
– Untouchable attack speed slow increased from 20/50/80/110 to 30/60/90/120
Tidak terlalu signifikan.
Faceless Void
– Timewalk slow rescaled from 25/30/35/40% to 20/30/40/50%
– Chronosphere AoE increased from 400 to 450
Kelemahan utamanya adalah farming speed yang lambat dan tidak memberikan kontribusi apapun bila belom mendapat farm yang banyak. Tetap akan berada di bottom tier.
Huskar
– Agility reduced from 20 + 2.4 to 15 + 1.4
– Berserker’s Blood is now disabled by Doom
Huskar akan menjadi lebih rentan terhadap serangan fisik mengingat nerf pada agility gain-nya yang secara otomatis akan mengurangi armornya.
Invoker
– EMP restores Invoker for 50% of the mana it drains from heroes (excluding illusions)
– Invoke Max Spells rescaled from 1/2/2/2 to 2
Nerf pada Bottle-Crow adalah indirect buff untuknya. Buff pada invoke juga memberikannya lebih banyak alternatif pada laning. Dengan buff ini, Invoker bisa lebih sering dipilih di comp scene walaupun belum tentu masuk ke top tier.
Io
– Tether now does a -100% MS/AS slow instead of a stun
Adios Io, sampai jumpa di patch selanjutnya.
Jakiro
– Liquid Fire is now a castable Attack Orb (same cooldown, no mana cost)
Sekilas ini adalah buff yang tidak terlalu penting, tetapi ini adalah buff besar untuk pushing.
Juggernaut
– Healing Ward movement speed increased from 300 to 450
– Omnislash Scepter cooldown reduced from 110/100/90 to 70
– Omnislash no longer stops if the target is Ethereal (it still doesn’t do damage)
– Fixed not being able to use items during Omnislash
Aghanim akan menjadi item inti untuk Jugg dan buff pada Healing Ward akan sangat membuatnya lebih sering dipilih dalam pushing line-up.
Keeper of the Light
– Blinding Light now destroys trees in a 150 AoE around where the target is pushed
Tidak terlalu penting
Kunkka
– X Marks The Spot cooldown reduced from 16 to 13
– Ghost Ship damage increased from 350/450/550 to 400/500/600
Bisa menjadi top pick sebagai solomid. Saat 3 menit pertama, Kunkka dapat mendominasi lane-nya dan setelah 3 menit, Kunkka bisa langsung membeli Bottle untuk melanjutkan dominasi lane-nya.
Leshrac
– Diabolic Edict cast point improved from 0.7 to 0.5
– Pulse Nova scepter damage increased from 88/133/177 to 100/150/200
Tidak terlalu penting.
Lich
– Frost Armor has half effect against ranged heroes
– Frost Armor slow now stacks with the slow from Frost Nova
– Sacrifice cooldown increased from 35/30/25/20 to 44/36/28/20
– Sacrifice mana gain increased from 15/30/45/60% to 25/40/55/70%
– Sacrifice no longer denies enemy XP
– Sacrifice now converts your own creep for XP (shared in AoE as normal creep xp bounty)
Lich menjadi best laner di patch ini, entah sebagai support babysitter atau sebagai offlaner. Imbasnya terhadap metagame sulit diprediksi mengingat buff-nya yang cukup drastis, tapi ia bisa menjadi top tier hero.
Lifestealer
– Rage cooldown increased from 17 to 19
– Open Wounds and Infest cast points increased from 0.01 to 0.2
Tetap tidak akan melemahkan LS yang bisa menghasilkan damage besar dengan farm yang minimal. Rage adalah skill sebagai 6 s BKB plus Hyperstone dengan cooldown yang jauh lebih kecil. Feast bisa memberikan damage dan lifesteal setara dengan Helm of Dominator dan Demon Edge secara gratis dalam 1 skill sekaligus. LS masih akan menjadi staple pick di versi ini.
Lina
– Attack range increased from 635 to 650
Tidak signifikan.
Lion
– Mana Drain duration increased from 4 to 5
– Hex cooldown increased from 15 to 30/25/20/15
– Hex duration increased from 1.75/2.5/3.25/4 to 2.5/3/3.5/4
Netral. Di map 6.78, Hex adalah 1-point-wonder. Lion cukup mengambil skill itu 1 poin saja dan ia bisa memilih Mana Drain. Sekarang, Lion harus mempertimbangkan situasi dengan baik untuk memilih prioritasnya, Mana Drain atau Hex.
Lone Druid
– Base movement speed increased from 315 to 325 (still 280 in True Form)
– Spirit Bear XP bounty increased from 196 to 300
Selain Admiralbulldog, rasanya tidak akan ada lagi pemain yang memakai LD.
ps : LD adalah hero yang kuat, sungguh aneh ia menjadi sangat jarang dipilih di comp scene.
Luna
– Moon Glaive can now bounce back on the same units if it already hit all other units nearby
– Moon Glaive bounce damage reduced from -30% to -35%
– Eclipse Scepter beam count limit per target removed
Bisa menjadi top tier carry. Buff pada Moon Glaive-nya akan menaikkan DPS-nya secara drastis dan menempatkan musuh di posisi yang sangat sulit.
Lycanthrope
– Armor increased by 1 (Shapeshift total armor is still the same as before)
– Base damage increased by 5
– Howl bonus damage for non-hero units increased from 4/8/12/16 to 5/10/15/20
– Wolves magic resistance increased from 50% to 80%
Buff yang lumayan, tapi sangat tidak cukup untuk mengangkatnya dari trash tier.
Magnus
– Turn rate improved from 0.5 to 0.8
Tidak signifikan
Medusa
– Mystic Snake now does Pure damage to units in Stone Form
Akhirnya, sebuah sinergi di antara Mystic Snake dengan skill lainnya. Mungkin Mystic Snake akan menjadi prioritas lagi setelah sebelumnya Medusa lebih memilih untuk mengambil SplitShot.
Meepo
– Base armor reduced by 1
– Turn rate improved from 0.5 to 0.65
– Earthbind cast point improved from 0.5 to 0.3
– Divided We Stand leveling rebalanced from 6/11/16 to 4/11/18
– Removed 30% stat sharing on non-aghanim Divided We Stand
Buff yang sangat besar untuk Meepo. Meepo tambahan pada level 4 membuatnya dapat menambah XPM-nya dengan sangat cepat. Ingat, Meepo lebih membutuhkan XPM daripada GPM.
Malam pertama di menit 4 juga adalah indirect buff karena ia mempunyai 1800 range night vision. Hal ini akan sangat memudahkannya untuk gank di fase awal game.
Mirana
– Leap AoE AS/MS speed bonus is granted at the cast location rather than the destination
– Leap AoE AS bonus increased from 4/8/12/16 to 8/16/24/32
Tidak terlalu berpengaruh. Buff-nya tidak menyelesaikan masalah base damage-nya yang kecil dan Sacred Arrow yang sangat tidak reliable.
Morphling
– Morph level 4 shift rate improved from 0.25 to 0.2
(Mungkin) tidak terlalu penting
Naga Siren
– Rip Tide AoE reduced from 450 to 350
– Ensnare manacost increased from 75/85/95/105 to 90/100/110/120
Nerf pada ensnare membuat Siren harus mengutamakan item untuk menambah mana pool. Bagaimanapun, ia akan tetap top tier support.
Nature’s Prophet
– Treants’ XP Bounty increased from 20 to 30
– Treants’ Gold Bounty increased from 12-16 to 14-20
Nerf yang terlalu kecil untuk hero sekuat NP. Icefrog sangat benar dalam keputusannya untuk tidak melemahkan farming speed dan splitpushingnya, tetapi nerf pada Treants-nya terlalu kecil. Akan lebih baik bila Icefrog mencegah Teleport-canceling atau memecahkan invisibility bila NP melakukan Teleport sambil mengaktifkan Shadow Blade.
Necrolyte
– Base armor increased by 1
Tidak penting.
Night Stalker
– Darkness causes enemy vision to be reduced by 25% (affects heroes, creeps and wards)
Dengan semua buff yang diterimanya, NS bisa menjadi top tier solomid.
Nyx Assassin
– Spiked Carapace no longer stuns your hero when your summoned units proc it (the summoned units get stunned instead)
– Impale no longer has unit targeting, it is now only a point targeted spell
Akan tetap berada sebagai top tier pick walaupun nerf pada Impale-nya cukup menganggu.
Ogre Magi
– Ignite duration increased from 4/5/6/7 to 5/6/7/8
– Ignite is now dodgeable
– Ignite can now multicast to cast at a random enemy unit in 1400 AoE (prioritizes ones that do not already have the debuff)
– Unrefined Fireblast cooldown reduced from 10 to 6
Tidak terlalu signifikan. Buff terbesarnya ada pada Aghanim upgrade sedangkan Ogre hampir pasti tidak akan membeli item tersebut mengingat role-nya sebagai support dan ia membutuhkan item lain.
Omniknight
– Degen Aura AoE increased from 315 to 350
– Degen Aura stickiness increased from 0.5 seconds to 1.0
Tidak terlalu signifikan.
Outworld Devourer
– Base damage reduced by 3
– Items no longer trigger Essence Aura
Akan tetap menjadi raja solomid selama Viper, Razor, dan Kunkka tidak ada terutama dengan nerf pada Bottle-Crow.
Phantom Assassin
– Stifling Dagger shares the same crit chance/factor as Coup de Grace
– Stifling Dagger is now dodgeable
– Stifling Dagger damage rescaled from 50/100/150/200 to 60/100/140/180
Mekanik yang menarik, tetapi tidak menambah kekuatan PA secara drastis.
Phantom Lancer
– Spirit Lance is now dodgeable
Sangat tidak signifikan.
Pudge
– Can now use Blink Dagger
– If you hook a unit onto an unpathable ledge, the unit gains free pathing for 5 seconds
– Flesh Heap magic resistance reduced from 4/8/12/16% to 6/8/10/12%
– Dismember Scepter strength multiplier increased from 0.75 to 1.0
Blink pada Pudge sudah seharusnya diimplementasikan dari jauh sebelum versi ini. Hal ini tidak akan membuatnya overpowered (OP). Akan tetapi, adanya Blink pada Pudge jelas akan menambah varias pada sudut Hook-nya. Akan semakin populer sebagai pub MM hero, tetapi pengaruhnya di comp scene masih diragukan. Yang pasti, Dendi akan menjadi orang paling girang terhadap buff ini.
Pugna
– Decrepify damage amp on allies reduced from 40% to 25%
– Decrepify damage amp on enemies increased from 40% to 50%
– Nether Ward now requires 3 hits to kill instead of 75/150/225/300 HP (heroes hurt it for 1, others for 0.25)
– Life Drain restores mana if it tries to heal you while you are full hp when targeting heroes
Pugna benar-benar membutuhkan buff pada Nether Ward-nya. Setidaknya, sekarang Pugna bisa lebih fokus untuk menjaga dirinya ketimbang membagi fokus antara menyelematkan dirinya atau Ward-nya.
Queen of Pain
– Shadow Strike manacost rescaled from 80/100/120/140 to 110
Balancing yang bagus untuk mencegah QOP memenangi midlane terlalu jauh di awal game.
Riki
– Smoke Screen cast range increased from 425 to 550
– Riki is no longer revealed out of Permanent Invisibility when he casts spells or uses items.
When he starts his attack from Blink Strike, he will be revealed
Sekilas buff ini adalah buff yang sangat besar walaupun pada kenyataannya tidak terlalu besar. Riki tetap harus memperlihatkan dirinya untuk menunaikan tugas utamanya sebagai hitter.
Hal ini belum dipastikan, tetapi mekanik Blink Strike yang baru harus diperhatikan. Bila bonus damage dari Blink Strike keluar sebelum Riki menyerang, skill ini akan sangat mematikan bagi para pemain yang ahli melakukan animation cancelling. Riki bisa membunuh hero tanpa memperlihatkan dirinya dengan membatalkan animasi serangannya setelah Blink Strike.
Rubick
– Telekinesis cooldown increased from 18 to 22
– Rubick can no longer steal the Aghanim upgrade of the enemy if they have Aghanim and he doesn’t
– Added Aghanim’s upgrade: reduces cooldown from 20/18/16 to 5, increases cast range from 1000 to 1400 and makes all stolen spells be considered to have their Aghanim’s upgrade
Tetap akan menjadi top tier support, tetapi alternatif item Rubick akan bertambah dengan adanya Aghanim upgrade.
Sand King
– Sand Storm dps increased from 20/40/60/80 to 25/50/75/100
– Epicenter attack speed slow is now same as movement speed slow (10%->30%)
Buff yang cukup berguna untuk meredam attack speed carry musuh, tetapi secara keseluruhan posisi SK di comp scene tidak akan terlalu banyak berubah.
Shadow Demon
– Shadow Poison AoE increased from 180 to 190
Tidak signifikan.
Shadow Shaman
– Mass Serpent Ward count increased from 8 to 10
– Changed Mass Serpent Ward placement structure
DPS yang disediakan Serpent Ward masih terlalu kecil dan masih terlalu mudah dihancurkan. Tidak terlalu signifikan.
Silencer
– Intelligence Steal is an innate part of the hero rather than an element of Glaives of Wisdom
Menambah alternatif skillbuild yang biasanya mewajibkan dirinya untuk mengambil Glaives of Wisdom. Tetap saja, buff ini tidak terlalu besar.
Skeleton King
– Base Intelligence increased by 5
– Removed Mortal Strike active
– Vampiric Aura now provides full effectiveness on ranged units
– Reincarnation slow increased from 30% to 50%
– Reincarnation slow AoE increased from 700 to 900
Masih tetap berada di bottom tier. Buff pada Vampiric Aura-nya hampir tidak berefek apa-apa terutama di comp scene. Sebabnya, sebuah tim akan lebih memilih range carry yang membeli item lifesteal daripada menghabiskan 1 slot hero untuk SkelKing.
Skywrath Mage
– Int growth increased from 3.2 to 3.6
– Added Aghanim’s upgrade: reduces Mystic Flare’s cooldown from 60/40/20 to 20/10/0
Bila kita mengenal CK-Io sebagai duet maut di versi sebelumnya, sekarang kita bisa melihat duet baru Sky-OD.
Slardar
– Amplify Damage armor reduction increased from 8/14/20 to 10/15/20
– Sprint speed increased from 20/27/33/40% to 20/28/36/44%
– Sprint manacost removed (was 50)
Buff yang cukup solid. Ia bisa dipilih lebih sering di walupun masih dalam kategori situational pick.
Slark
– Shadow Dance duration reduced from 5.5 to 4
– Shadow Dance cooldown increased from 25 to 65
– Shadow Dance can no longer be revealed by Truesight
Entah apa maksud Icefrog memberikan total invisibility ke Shadow Dance. Dengan pemakaian Dark Pact yang tepat, invisiblity pada Slark akan berubah menjadi invicibility. Hampir pasti menerima rebalancing di patch sebelumnya.
Sniper
– Take Aim attack range bonus increased from 75/150/225/300 to 80/160/240/320
Lagi-lagi buff yang tidak berguna untuk Sniper
Spectre
– You can now continuously use Reality on your illusions
– Reality cast point improved from 0.3 to 0
Buff yang sangat menghargai pemain yang bisa melakukan banyak action dalam waktu singkat. Bila Spec mempunyai Diffusal, ia bisa memakai Spectral Dagger untuk musuh lain dan memakai Purge Diffusal untuk target utamanya.
Spirit Breaker
– Base attack time nerfed from 1.7 to 1.9
– Greater Bash no longer works while doomed
– Nether Strike now uses 1.2 Cast Time instead of a 1 sec magic immune delay (can be interrupted as a result)
Nerf yang sangat penting mengingat SB dapat menghasilkan damage yang luar biasa besar tanpa item sekalipun. Nerf ini akan membuatnya hanya dipakai sebagai carry mengingat dia akan membutuhkan farm.
Sven
– Stormbolt cooldown reduced from 15 to 13
– Stormbolt is now dodgeable
Tidak signifikan.
Tidehunter
– Kraken Shell damage block increased from 7/14/21/28 to 9/18/27/36
Tidak signifikan.
Timbersaw
– Chakram manacost increased from 75/125/175 to 100/150/200
Nerf ini akan membuat Timber memprioritaskan item manapool daripada item survivability. Selain itu, Timber juga harus menggunakan Chakram dengan lebih efisien mengingat besarnya manacost.
Tiny
– Craggy Exterior chance increased from 6/12/18/24% to 10/15/20/25%
– Craggy Exterior stun duration increased from 1.2 to 1.2/1.3/1.4/1.5
Buff sebesar 1 % dan 0.3 s untuk max level ? Buff yang sangat kecil.
Treant Protector
– Leech Seed damage per pulse reduced from 30/45/60/75 to 24/36/48/60
– Leech Seed number of pulses increased from 4 to 6 (duration from 3 to 4.5)
– Living Armor cooldown rebalanced from 15 to 32/26/20/14
– Living Armor manacost increased from 25 to 50
– Nature’s Guise cast point improved from 0.5 to 0.3
Nerf pada Living Armor akan sangat merugikan Treant. Hal ini sangat baik untuk menciptakan game yang agresif dan penuh dengan action. Di lain pihak, Treant bisa kembali masuk ke trash tier dengan nerf seberat ini.
Troll Warlord
– Berserker’s Rage movespeed bonus rebalanced from 20/20/20/30 to 10/20/30/40
– Whirling Axes (Melee) damage reduced from 125/175/225/275 to 75/125/175/225
Nerf 50 damage pada Whirling Axes akan sangat berdampak besar bagi Troll. Nerf ini bertujuan untuk menggeser posisi Troll dari posisi 2 dan 3 (solomid dan offlaner) ke posisi 1 (carry).
Tusk
– Frozen Sigil now requires a constant number of hits (3/3/4/4) instead of 200/220/240/260 HP (heroes hurt it for 1, others for 0.25)
Buff besar untuk Tusk mengingat mudahnya Sigil dihancurkan di mid/late game. Sigil bisa menjadi skill kunci bagi Tusk mengingat besarnya reduksi ASPD dan MS yang diberikannya.
Undying
– Decay steal duration increased from 25/30/35/40 to 40
Tidak signifikan.
Vengeful Spirit
– Can now use Blink Dagger
– If you Netherswap a unit onto an unpathable ledge, the unit gains free pathing for 5 seconds
Latihlah refleks dan kecepatan tangan anda untuk cheat legal dalam Dota. Swap lalu blink sesegara mungkin untuk menjadikan teamfight dalam kondisi 4 vs 6 dalam sekejap.
Venomancer
– Poison Nova no longer ignores invis/fogged units
– Venomous Gale no longer ignores invis units
– Venomous Gale damage over time rebalanced from 15/30/45/60 to 0/30/60/90
– Poison Sting duration increased from 6/8/10/12 to 6/9/12/15
– Poison Sting dps no longer dispels healing or disables dagger
– Plague Wards now have Poison Sting for 50% of the damage at the current skilled level (When both Venomancer and a Plague Ward affect a target, only the highest dps is applied)
– Plague Wards XP bounty increased from 12/12/25/25 to 20/25/30/35
Aneh, Veno seharusnya mendapatkan buff, tetapi kenyataannya ia malah mendapatkan nerf yang sangat berat. Venomous Gale tidak lagi menjadi 1-point-wonder, sekarang pemain Veno harus menaikkan skill ini. Akan tetapi, Veno juga harus mengambil Poison Sting dan Plague Wards di saat yang sama. Veno akan berada di level yang lebih rendah daripada trash tier.
Viper
– Poison Attack cooldown reduced from 4/3/0/0 to 0
– Corrosive Skin no longer works while doomed
Buff yang sangat penting untuk menguasai lane di early game terutama sebelum adanya Flying Courier.
Visage
– Base armor reduced by 1
– Base magic resistance reduced from 25% to 10%
Nerf yang amat penting. Di versi sebelumnya, Visage sangat sulit dibunuh di early game walaupun ia hampir tidak mempunyai item apapun.
Warlock
– Fatal Bonds now links the closest units to the initial target, instead of randomly choosing targets in its AoE
– Upheaval cast range increased from 700 to 1200
– Upheaval duration increased from 10 to 12
– Removed Chaotic Offering 100 impact damage
– Chaotic Offering Golem armor increased from 5/7/10 to 6/9/12
– Chaotic Offering manacost increased from 200/250/300 to 200/300/400
Warlock mendapat 40 % buff dan 60 % nerf. Buff pada Upheaval sangat diperlukan mengingat skill ini hampir tidak mungkin dipakai dengan 700 cast range. Nerf pada ulti manacost berarti ia masih harus membeli 1 item manapool lagi bila ia hendak memakai Refresher Orb.
Weaver
– Base attack time nerfed from 1.7 to 1.8
Nerf yang sangat diperlukan. Di versi sebelumnya, Weaver adalah hero dengan survivability tertinggi dan mampu menghasilkan damage yang relatif tinggi. Sekarang, Weaver harus mampu mempertimbangkan situasi untuk membeli Linken/BKB/item damage lain.
Windrunner
– Focus Fire remains sticky on the target you cast it on
This means that you can change targets and when you return to the original target, your attack speed bonus will resume.
Tidak signifikan
Witch Doctor
– Death Ward cast range increased from 400 to 600
– Voodoo Restoration AoE increased from 350 to 500
– Voodoo Restoration manacost over time reduced from 8/14/20/26 to 8/12/16/20 (50% of the heal amount)
– Paralyzing Casks now lasts 5 seconds on illusions (same as creep duration)
Buff yang lumayan untuk Death Ward, tetapi buff yang lebih penting ada pada Voodoo Restoration. WD bisa memprioritaskan skill ini daripada Maleedict yang mempunyai cast range terlalu dekat. Bisa menjadi top-tier support di trilane dengan adanya buff ini.
ITEMS
Animal Courier
– Movement speed increased from 300 to 350
– HP increased from 45 to 75
Tidak terlalu signifikan karena tim akan selalu berusahan meng-upgrade courier secepat mungkin. Yah, mungkin saja bisa membantu para pemain di low level public game yang baru meng-upgrade Courier di akhir game.
Arcane Boots
– Movement speed bonus reduced from 60 to 55
Bersama dengan nerf pada Boots lainnya, nerf ini tidak signifikan.
Armlet of Mordiggian
– Unholy Strength STR gain is provided over 0.7 seconds
– Unholy Strength has no toggle on or off cooldown
Buff yang cukup besar. STR gain over time bertujuan untuk melemahkan Armlet user terhadap burst damage, tetapi durasi 0.7 s rasanya terlalu singkat untuk itu.
Black King Bar
– Recipe cost increased from 1300 to 1375
Tidak signifikan. Item ini tetap akan menjadi batu penjuru dari metagame Dota. Balancing ini sangat tidak memuaskan, tetapi hal ini patut dimengerti mengingat pentingnya peran BKB dalam Dota.
Blink Dagger
– Damage disable no longer ignores self damage
This means stuff like Rot will trigger it, but HP loss like Soul Ring will not
Artinya Pudge tidak bisa mengaktifkan Rot-nya secara sembarangan bila ia tidak mau masuk Fail of the Week, tetapi selain itu, tidak ada yang terlalu penting.
Bloodstone
– Now gives the +10 damage from its components
Tidak signifikan.
Boots of Travel
– Now prioritizes nearby structures first within 325 AoE from targeting position (when ground targeted)
Sekarang pemain tidak bisa lagi mengeklik lokasi di minimap secara asal. Balancing yang sangat mendidik.
Bottle
– Gold cost increased from 600 to 650
Nerf yang pantas mengingat betapa efisensinya regen yang diberikan Bottle.
Clarity Potion
– Is no longer shareable (but can still be used on a target ally)
Akhirnya, solusi untuk item pooling yang akhir-akhir ini sering dilakukan. Balancing yang sangat baik.
Dust of Appearance
– Slow increased from 10 to 15%
Buff yang lumayan walaupun cukup penting bagi hero yang tidak terlalu cepat ketika dalam invisibility (contoh : pemakai Shadow Blade, Bounty Hunter dll).
Eul’s Scepter of Divinity
– Cyclone cooldown reduced from 30 to 25
– Movement speed bonus increased from 35 to 40
Item yang sangat underrated. Memang Forcestaff tetap akan menjadi prioritas para hero support, tetapi item ini seharusnya dipakai lebih sering baik di comp ataupun pub game.
Eye of Skadi
– Eye of Skadi MS/AS slow increased from 30/20 to 35/35
Tidak signifikan
Flying Courier
– Cannot be purchased until 3 minutes after creeps spawn
Bersama dengan nerf-nerf lainnya, hal ini akan mengubah metagame Dota dalam hal laning secara drastis.
Gem of True Sight
– Gold cost increased from 850 to 900
Lagi-lagi buff terhadap invisibilty. Akan tetapi, naiknya harga Gem juga berarti kontrol terhadap snowballing. Sebabnya, sebuah tim yang unggul harus memikirkan situasi dengan baik sebelum membeli gem untuk membersihkan ward musuhnya. Hal ini berbeda untuk tim yang tertinggal karena mereka akan memilih Sentry daripada Gem.
Hand of Midas
– Transmute no longer works against Necronomicon units
Buff besar terhadap Necromicon.
Healing Salve
– Gold cost increased from 100 to 115
– Is no longer shareable (but can still be used on a target ally)
Tambahan 15 gold cukup besar pada awal game, tetapi mekanik anti-pooling lebih penting.
Helm of the Dominator
– Dominate can no longer control Necronomicon units
Lagi-lagi Buff besar terhadap Necromicon. Mungkin 6.79 akan menjadi waktu munculnya Micon ke comp scene.
Hyperstone
– Gold cost reduced from 2100 to 2000
Buff untuk Cuirass dan Mjollnir. Cuiras sendiri tidak membutuhkan buff lagi, tetapi lain halnya dengan Mjollnir.
Linken’s Sphere
– Linken’s Sphere can now be cast on an allied hero to transfer the buff
When on cooldown it does not work on you. Goes into cooldown when cast and once the buff is used up.
If the cooldown ends and the buff has not been used up, the buff ends and does not trigger another cooldown.
700 cast range
Buff yang sangat cantik dari Icefrog. Linken biasanya dibeli oleh carry dan seorang carry yang baik juga harus bisa melindungi teman-temannya.
Maelstrom
– Chain Lightning AoE increased from 500 to 900
Mjollnir
– Static Charge radius around attacker increased from 300 to 450
– Static Charge hit count increased from 3 to 5
– Chain Lightning AoE increased from 500 to 900
Sama seperti Eul, item yang sangat underrated. Buff ini bertujuan untuk mempopulerkan item ini walaupun pada dasarnya Malestrom dan Mjollnir sudah cukup kuat.
Necronomicon
– Summoned units duration increased from 35 to 40
Raise your donger micon.
Observer Ward
– Duration increased from 6 to 7 minutes
– Killing Observer Wards now grants a 50 gold bounty
Durasi ekstra ini menjadi sangat penting mengingat malam hari akan datang lebih sering. Bounty pada Obs Ward juga sangat baik untuk menghargai pemain yang ahli dalam dewarding.
Phase Boots
– Movement speed bonus reduced from 55 to 50
Tidak signifikan.
Pipe of Insight
– Barrier AoE increased from 500 to 900
Selama ini tim harus berkumpul untuk mendapatkan buff Barrier sehingga efektifitas Pipe berkurang jauh. Buff ini adalah buff yang seharusnya didapat.
Power Treads
– Movement speed bonus reduced from 55 to 50
Bersama dengan nerf pada boots lainnya, tidak signifikan
Radiance
– Burn Damage AoE increased from 650 to 700
Sangat tidak signifikan.
Refresher Orb
– Now gives the +10 attack speed from its components
Tidak signifikan
Rod of Atos
– Cripple cooldown reduced from 16 to 12
Buff yang cukup bagus, tetapi Eul jauh lebih bagus daripada Atos.
Sange and Yasha
– Movement speed bonus increased from 12 to 16%
Tidak signifikan.
Sentry Ward
– Duration increased from 3 to 4 minutes
– No longer gives permanent vision around it
– Gives ground vision in a 150 area around it for 12 seconds when placed
Sekarang dewarding harus dilakukan dengan cepat. Tim tidak lagi bisa menunda dewarding mengingat terbatasnya waktu.
Shadow Amulet
– Fade delay reduced from 2.4 to 1.8
Tidak signifikan
Shadow Blade
– Shadow Walk cooldown increased from 18 to 28
Nerf yang sangat pantas. SB adalah item yang terlalu sering digunakan baik di comp ataupun pub. Hanya saja, rasanya nerf ini kurang berat.
Smoke Of Deceit
– Smoked units are now always hidden until the buff is removed (rather than being hidden only from minimap and partially from world)
Rasanya tidak terlalu signifikan. Biasanya pemain mendeteksi smoke gank dari minimap, bukan dari main screen. Lagipula, biasanya pemain dalam smoke adalah orang yang pertama kali men-disable musuhnya sehingga target gank tetap tidak bisa bereaksi.
Tango
– Charges increased from 3 to 4
– Gold cost increased from 90 to 125
– Is no longer shareable
– Tango can be targeted on an allied hero to create a 1 charge non-stacking tango item in their inventory. If the inventory is full, the item will be placed on the ground. This item has a 60s cooldown.
Konsep anti-pooling dan semakin mahalnya item regen akan berdampak besar pada fase laning. Kemampuan laning seorang pemain akan lebih penting dibandingkan di versi sebelumnya yang tinggal mengandalkan Bottle-Crow. Laner hebat seperti Dendi dan Mushi akan semakin diuntungkan sedangkan laner yang biasa-biasa saja seperti S4 dan Ferarri430 akan dirugikan.
Tranquil Boots
– Reworked Tranquil Boots
Previous Tranquil Boots
=========================
Active Boots:
+ 75 Movement speed
+ 3 Armor
+ 3 HP Regeneration
Ability: Heal – Restores 250 HP over 20 seconds while out of combat. 60s cooldown. 25 mana cost.
Broken Boots:
+ 25 Movement speed
Restores when the last 10 seconds don’t have 3 instances of damage.
Can be disassembled
New Tranquil Boots
=========================
Active Boots:
+ 85 Movement speed
+ 4 Armor
+ 10 HP Regeneration
Broken Boots:
+ 60 Movement speed
+ 4 Armor
Restores when you haven’t attacked or been attacked in the last 13 seconds.
Cannot be disassembled
Extreme buff. Bahkan broken Tranq tetap memberikan bonus speed yang lebih besar daripada Arcane/Phase/PT. “Cannot be disassembled” tidak akan relevan karena tidak akan ada hero yang memecah item ini bila sudah memakainya. Hampir pasti akan dinerf lagi di versi selanjutnya.
Urn of Shadows
– Soul Release cooldown reduced from 10 to 7
Tidak signifikan
Vanguard
– Damage Block chance increased from 70 to 80%
Tidak signifikan, tetap merupakan item di bottom tier.
Veil of Discord
– Now uses Null Talisman instead of Robe of the Magi (from +12 int to +6 int, +3 str, +3 agi, +3 dmg)
– Magic weakness duration increased from 20 to 25 seconds
Selama belum ada perubahan besar pada konsep BKB yang sekarang, item ini akan tetap jarang dipakai terutama di comp scene.
* Broodmother and Slark are temporarily disabled from CM, they will be added back shortly.
Tepat sekali. Rasanya Brood tidak terlalu bermasalah, tetapi Slark akan menjadi sangat OP terutama dengan buff-buff yang diterimanya, baik itu direct atau indirect buff.